- Sector
- Cultura i patrimoni
- Disciplines
- Disseny de producte i contingut interactiu
Galeón és una aplicació interactiva per recórrer la història de la monarquia espanyola a través de les Col·leccions Reials. La proposta connecta continguts, personatges i contextos, i inclou l’exploració d’edificis històrics i espais naturals gestionats per Patrimonio Nacional.
El repte
Els objectes, els llocs, les persones i els períodes tenen relacions que una successió de pantalles aïllades no pot explicar per si sola. El repte era donar forma a aquestes connexions i mantenir una orientació clara durant el recorregut. La quantitat i la varietat de material requerien una estructura que pogués acollir continguts diferents sense perdre consistència. La interfície havia de deixar espai a la narració i alhora mostrar com continuar explorant.
La idea
La idea de disseny converteix el context històric en part de la navegació. Un lloc o un personatge serveix de punt d’entrada a una història i també de connexió amb altres continguts. Això permet construir un recorregut que alterna escala general i detall. La direcció visual acompanya aquesta lògica amb una jerarquia estable, perquè el material patrimonial mantingui protagonisme i la interfície doni continuïtat a la consulta.
El sistema en ús
L’arquitectura d’informació relaciona llocs, persones, objectes i períodes. El disseny de producte defineix patrons d’interacció i maneres de presentar el contingut amb una base visual comuna. Les pantalles del projecte mostren com una estructura compartida pot donar cabuda a material divers sense exigir una lògica nova a cada pas. El sistema treballa tant l’ordre de lectura com la relació entre imatge, text i elements de navegació.
El resultat
El resultat és una proposta de producte interactiu amb arquitectura d’informació, jerarquia de contingut i un sistema visual reutilitzable. Les peces presentades documenten la traducció d’un conjunt patrimonial a una experiència digital amb criteris compartits. El cas il·lustra la relació entre disseny de continguts i UX/UI: donar forma a la informació també implica decidir quines relacions es fan visibles i com es manté el context durant l’exploració.
Peces i àmbit del projecte
- Disseny de producte
- Arquitectura d’informació
- UX/UI i patrons d’interacció
- Sistema visual per a contingut patrimonial







